无论是翱翔在现代战场、公海、广阔的原始景观,还是外星世界的上空,Aquila Interactive 都力求为高度关注细节的玩家提供鹰眼般的视野。 Aquila 以雄伟的老鹰本身命名,致力于让玩家能够对游戏玩法的多个方面进行微调。 目前市场上我们所了解和喜爱的许多游戏都提供通过 Mod 和 DLC 进行游戏自定义的选项(我们的游戏也不例外),但是,Aquila 努力追求更高的目标。
我们的首要目标之一是弥合玩家和游戏设计师之间的差距。 对于希望创建与大型工作室相匹配的高质量游戏的个人和小型团队,Aquila 正在开发一个基于 Unity 的工具包,以允许玩家创作者按照自己的规格塑造我们的游戏世界。 我们打算与我们内部开发的每款游戏一起发布开发者工具包。 我们为什么要这样做呢? 作为喜欢创造复杂世界并体验它们的游戏玩家,我们希望赋予玩家设计和完全定制自己世界的能力。
我们目前正处于开发多个不同项目的不同阶段。 这些令人兴奋的项目的详细信息将在临近发布日期时发布,我们承诺提供丰富而复杂的游戏体验。 在为未来的游戏开发和制定战略时,我们挑战自己同时考虑游戏的每一层——从大战略和全球视角到许多单独的游戏内构建块。 游戏中的第一次点击将如何影响游戏前期的战术、中期的策略和最终的游戏结果? 我们的每一款游戏都将带来无限的结果,但我们渴望创造出平衡且深思熟虑的游戏玩法,并在所有可能性中以一致的机制为基础。
随着 Aquila 的成长,我们渴望扩大我们在游戏世界的影响力,成为策略和大策略类型领域成熟且领先的发行商。 我们打算吸引一群专注的游戏玩家和创作者,他们将与我们合作创建一个充满活力的社区和充满活力的游戏。 五年内,我们期望成为游戏发行领域的知名品牌,与当前知名发行商平起平坐,争夺游戏玩家的心。